3 мин чтения
Что такое ESP и вх в шутерах: как это выглядит в игре
Что такое ESP в играх: функция чита, которая выводит на экран информацию, недоступную обычному игроку. Чаще всего это положение противников сквозь стены, дистанция до них и их здоровье. В этой статье разберём, из каких элементов состоит ESP, как он выглядит в разных играх и чем отличается от вх, chams и радара.

Что такое ESP и вх
ESP расшифровывается как Extra Sensory Perception, «сверхчувственное восприятие». Вх — сленговое сокращение от wallhack, буквально «взлом стен». В разговоре игроков эти слова обычно означают одно и то же, но ESP понятие шире: он подсвечивает не только игроков, но и предметы, транспорт, ящики и точки на карте.
ESP не стреляет и не двигает прицел. Он только даёт информацию, а решения игрок принимает сам.
Из чего состоит ESP: элементы на экране
- Боксы. Рамка вокруг модели игрока, видимая через стены и укрытия.
- Скелет. Линии по костям модели, по ним видно позу: стоит, сидит или лежит противник.
- Имя и дистанция. Ник игрока и расстояние до него в метрах.
- Полоса здоровья. Сколько урона противник уже получил.
- Оружие в руках. Чем вооружён игрок прямо сейчас.
- Снап-линии. Линии от центра экрана к каждому противнику, чтобы не потерять цель за краем обзора.
- Лут и объекты. Ценные предметы, контейнеры, транспорт, ресурсы.
Как ESP выглядит в разных играх
Набор элементов зависит от игры: в лутер-шутере важнее предметы, в королевской битве вроде PUBG важнее игроки.
В Escape from Tarkov ESP обычно разделяет игроков и Диких по типу, подсвечивает ценный лут и контейнеры, а в части сборок показывает точки выхода. В Arena Breakout: Infinite логика похожая: игроки и боты, лут и ящики.
В Rust ESP показывает игроков, в том числе спящих, а также ресурсы, ящики, постройки и шкафы. В DayZ к игрокам добавляются зомби, лут и транспорт. В PUBG ESP сосредоточен на игроках, транспорте, предметах и аирдропах.
Точный список элементов зависит от конкретного продукта и указан в его карточке.
Чем ESP отличается от chams и радара
- Chams окрашивают модели игроков яркой заливкой поверх текстур, и силуэт виден сквозь препятствия. Боксов и цифр при этом нет, только цвет.
- Радар выводит противников точками на мини-карте или в отдельном окне. Он не накладывается на игровой экран.
- ESP рисует рамки, линии и подписи прямо поверх картинки игры.
Многие читы совмещают все три варианта, и игрок сам выбирает, что включить.
Какие настройки бывают у ESP
Включать всё сразу неудобно: экран превращается в набор рамок и надписей. Поэтому в меню обычно есть:
- дальность отрисовки, чтобы не видеть цели на другом конце карты;
- фильтры по типу объектов: только игроки, только лут, только ценный лут;
- цвета для видимых и скрытых за стеной целей;
- отдельные переключатели для имени, дистанции, здоровья и оружия.
Видят ли другие игроки ESP
Нет, ESP рисуется только на экране того, кто его включил. Другие игроки его не видят. При этом в реплеях и статистике заметно, если игрок ведёт прицел за противником сквозь стену или заранее занимает позицию под выход врага из-за угла.
Частые вопросы
ESP и вх это одно и то же?
Почти. Вх изначально означал только видимость сквозь стены, а ESP включает ещё дистанцию, здоровье, предметы и другие данные.
Бывает ли ESP без аимбота?
Да, во многих читах ESP работает отдельно и включается независимо от аимбота. Набор функций конкретного продукта указан в его карточке.
Нужен ли ESP в лутер-шутерах?
В Escape from Tarkov и Arena Breakout: Infinite часто используют именно ESP на лут, потому что ценные предметы спрятаны по контейнерам и комнатам.
Вывод
Что такое ESP в играх в итоге: визуальная функция чита, которая показывает игроков и предметы сквозь стены и выводит дистанцию, здоровье и другие данные. Вх по смыслу почти то же самое, но уже по охвату. Какие элементы ESP есть у конкретного продукта, смотрите в карточке продукта в каталоге EliteHacks.


