Чит

Чит Vengeance для ARC Raiders

Отзывы
Проверено временем04.11.2026
Vengeance 1
Vengeance 2
Vengeance 3
Vengeance 4
Vengeance 5
Vengeance 6
Vengeance 7
Vengeance 1
Vengeance 2
Vengeance 3
Vengeance 4
Vengeance 5
Vengeance 6
Vengeance 7

Купить Vengeance

1 день
3 дня
7 дней
30 дней
Инструкция по покупке читов
Итого к оплате
325 ₽
  • Mastercard
  • МИР
  • WebMoney

Описание чита

Vengeance для ARC Raiders объединяет Memory Aimbot, ESP игроков, подсветку лута и карту с отдельными слоями объектов. На Elitehacks можно купить ключ на 1, 3, 7 или 30 дней и выбрать подходящий срок доступа. Скриншоты показывают интерфейс и отображение функций в игре.

Наведение настраивается по плавности, области FOV и точке тела. Доступны проверка видимости, упреждение движения и две клавиши активации. ESP показывает скелеты, имена, оружие, расстояние, здоровье и броню, а цвета видимых и скрытых частей тела настраиваются отдельно.

Для поиска ресурсов предусмотрены фильтры лута по цене, редкости, типу и конкретным предметам. Vengeance отображает контейнеры, выходы и 20 типов машин ARC. Информационные панели выводят ближайших игроков, точки эвакуации и ценные предметы.

Радар поддерживает фон карты, этажи, масштабирование и путевые точки. Слои игроков, лута, дронов и контейнеров имеют независимые настройки дальности. Боевой режим позволяет быстро скрыть лишние метки, а профили конфигурации сохраняют выбранное оформление и параметры. Интерфейс доступен на русском и английском языках.

Системные требования

Поддерживаемый клиент игры:
Steam
Встроенный спуфер:
Нет
Античит:
Внутриигровой
Обход записи в ОБС:
Нет
Поддерживаемые режимы игры:
Оконный, Безрамочный
Поддерживаемые процессоры:
Intel и AMD
Поддерживаемые системы:
Windows 10, Windows 11 (x64)

Внимание!

ELITEHACKS не несет ответственности за несоблюдение системных требований. Ошибки в работе чита при несоблюдении системных требований - не являются основанием для возврата денежных средств.

Функции чита Vengeance

Aim — наведение

  • Memory Aimbot - Наведение на выбранную цель внутри FOV при удержании назначенной клавиши.
  • Visible Check - Проверка видимости при выборе цели для наведения. Это отдельная настройка аимбота.
  • Aim Key / Aim Key 2 - Две назначаемые клавиши активации наведения.
  • Smooth - Настройка плавности наведения, диапазон 1–15.
  • Prediction - Упреждение по движению цели и доступной системе скорости снаряда.
  • Nearest Bone - Выбор доступной точки тела, ближайшей к центру прицела.
  • Head Lock - Фиксирует точку наведения на голове.
  • Neck Lock - Фиксирует точку наведения на шее.
  • Chest Lock - Фиксирует точку наведения на груди.
  • Draw FOV - Отображение круга области наведения с выбором цвета.
  • Radius - Размер области FOV, диапазон настройки 1–120.
  • Crosshair - Статический прицел в центре экрана с выбором цвета.

Battle Mode — боевой фокус

  • Battle Mode Key - Назначаемая клавиша включения и выключения боевого режима. Скрывает мировые метки предметов, контейнеров и выходов и их соответствующие слои на радаре. Сверху отображается COMBAT FOCUS / БОЕВОЙ ФОКУС.
  • Hide World Drones - Дополнительно скрывает дронов в мире во время Battle Mode.
  • Hide Radar Drones - Дополнительно скрывает дронов на радаре во время Battle Mode.

Visuals / Players — ESP игроков

  • Enable Box - Рамка вокруг игрока.
  • Box Style - Выбор рамки: 2D Bounding, 3D Corner, None, 2D Corner.
  • Box Fill - Полупрозрачная заливка поддерживаемых двумерных рамок.
  • Visibility - Проверка видимости частей тела по геометрии сцены для ESP и цветов заливки. Этот пункт не означает «показывать только видимых игроков».
  • Body Mesh - Сплошная экранная заливка силуэта по позе игрока, без сетки и полос. При включённой Visibility цвета следуют результатам проверки; неизвестное состояние отображается нейтрально.
  • Visible Body / Hidden Body - Настройка цветов видимых и скрытых частей заливки тела.
  • Enable Skeleton - Отображение скелета игрока.
  • Skeleton follows Body Colors - Скелет использует цвета тела. При выключении доступны отдельные Visible Color / Hidden Color скелета.
  • Player Name - Ник над игроком, отдельные цвета видимого и скрытого состояния.
  • Distance - Дистанция до игрока в метрах, отдельные цвета видимого и скрытого состояния.
  • Weapon - Название оружия игрока, отдельные цвета видимого и скрытого состояния.
  • Weapon Level - Добавляет уровень оружия к названию, если данные доступны.
  • Health Bar - Тонкая полоса здоровья слева от игрока.
  • Armor Bar - Тонкая полоса брони справа от игрока.
  • Armor Type(lvl) - Цвет полосы брони по доступным данным о типе/уровне брони.
  • HP / Armor Values - Числа HP и брони сбоку от соответствующих полос.
  • Damage Numbers - Всплывающие числа урона по изменению HP и щита; серия попаданий объединяется.
  • Players Distance - Максимальная дальность ESP игроков до 1000 м. Для игроков 0 отключает ограничение дальности.
  • Corpses / Corpses Distance - Тела/останки игроков с отдельными цветом и дальностью до 1000 м.
  • TeamId - Компактный код отряда над ником: 01–25. Один отряд получает общий код и цвет. Свои — СВОИ / ALLY, неизвестный отряд — --.
  • ESP Preview - Предпросмотр рамки, скелета, ника, команды, оружия, дистанции и полос HP/брони в меню.
  • Wounded Override Color - Отдельный цвет для раненых/поверженных игроков.

HUD — информационные панели

  • Player HotBar - До четырёх ближайших игроков с ником, дистанцией, оружием, HP и бронёй; счётчик всех найденных в настроенной дальности.
  • Threat Score - В Player HotBar добавляется оценка угрозы 0–5 по дистанции, видимости и здоровью. Это оценка интерфейса, а не игровой рейтинг.
  • Extraction HUD - До шести выходов с названием, состоянием и дистанцией; таймер при наличии данных.
  • Loot HUD - До пяти предметов с названием, дистанцией, ценой и цветом редкости. Учитывает фильтры предметов и требует Enable Items.
  • Sort by distance - Сортировка Loot HUD по расстоянию; при выключении — по цене от дорогих к дешёвым.
  • HotBar X / Y; Extraction X / Y; Loot HUD X / Y - Независимые координаты каждой панели.
  • Reset HotBar pos / Reset Extraction pos / Reset Loot pos - Возврат соответствующей панели к стандартной позиции.
  • HUD Drag - При открытом меню панели можно перемещать мышью за свободную область.

Visuals / World — дроны ARC

  • Enable Drones - Включает отображение дронов/машин ARC в мире.
  • Global Max Distance / Per-type Max Distance - Общая и отдельная для каждого типа дальность до 1000 м. Для каждого типа доступны включение и цвет.
  • Show Drone Icons - Компактные иконки типов ARC с сохранением пропорций изображения.
  • Show Distance Text - Дистанция рядом с названием: Name(38 m) / Название(38 м).
  • ARC Types - Все 20 типов: Bombardier, Hornet, Rocketeer, Fireball, Pop, Surveyor, Wasp, Tick, Turret, Bastion, Leaper, Spotter, Snitch, Shredder, The Queen, Sentinel, Turbine, Matriarch, Skulker, Bully.

Visuals / World — контейнеры и выходы

  • Enable Containers - Контейнеры и доступные объекты мира; отдельные включение, цвет и дальность каждого типа.
  • Global Max Distance / Per-type Max Distance - Общая дальность контейнеров и индивидуальные пределы типов, настройки до 1000 м.
  • Show Distance Text - Дистанция рядом с названием контейнера.
  • Supply Cache - Тайник припасов: обычные контейнеры с новой иконкой грузового ящика.
  • ARC Wreck - Обломки ARC: останки уничтоженных дронов с отдельной новой иконкой.
  • Weapon Case - Оружейные контейнеры.
  • Ammo Box - Ящики с боеприпасами.
  • Medical Bag - Медицинские сумки.
  • Backpack - Рюкзаки.
  • Grenades - Контейнеры с гранатами.
  • Probe / Crashed; Probe / Alive - Разбитые и целые зонды с отдельными переключателями и дальностью.
  • Raider Container - Рейдерские контейнеры.
  • Cart Crate - Ящики на тележках.
  • Security Camera - Камеры наблюдения.
  • Quest Container - Квестовые контейнеры.
  • Enable Extractions / Extraction Distance - Выходы в мире с отдельными цветом и дальностью до 1000 м.

Visuals / Items — предметы

  • Enable Items - Включает ESP предметов в мире.
  • Max Distance - Дальность предметов, настройка до 1000 м.
  • Minimum Value - Минимальная цена для обычного фильтра, диапазон настройки $0–$30000.
  • Show Icons - Иконка предмета на фоне его редкости.
  • Show Type - Категория предмета из каталога.
  • Show Value / Show Weight - Цена и вес; при включении обоих пунктов — компактная строка $12500 | 1.5 кг.
  • Show Distance - Дистанция рядом с названием предмета.
  • Rarity Colours - Название соответствует цвету фона редкости: Common — серый, Uncommon — зелёный, Rare — синий, Epic — фиолетово-малиновый, Legendary — золотой.
  • Items: Rarity - Независимое включение Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary.
  • Items: Type / Materials - Фильтры Basic Material, Refined Material, Topside Material, Recyclable.
  • Items: Type / Equipment - Фильтры Quick Use, Shield, Augment, Modification, Blueprint.
  • Items: Type / Weapons - Фильтры Hand Cannon, Battle Rifle, Assault Rifle, Sniper Rifle, SMG, Shotgun, Pistol, LMG, Special Weapon.
  • Items: Type / Other - Фильтры Ammunition, Key, Trinket, Nature, Misc.
  • Item Text - Чёткий фиксированный шрифт 12 px с обводкой, непрозрачные название, категория и цена/вес.

Visuals / Loot Filter — точный выбор предметов

  • Enable Loot Filter - Отдельный фильтр по цене и выбранным предметам. Заменяет обычные Minimum Value, Rarity и Type.
  • Search items... - Поиск по исходному и переведённому названию. Поиск сужает список в меню; галочки задают белый список для ESP.
  • Min Value / Max Value - Ценовой диапазон $0–$30000 для списка и отображения лута. Max Value = 0 означает отсутствие верхнего предела; при первом открытии страницы нулевой максимум заменяется на 30000.
  • Item Checkboxes - Если отмечен хотя бы один предмет, показываются только отмеченные в выбранном диапазоне цены. Если отметок нет — все подходящие по цене.
  • Select All - Отмечает все видимые в текущем списке предметы с учётом поиска и цены.
  • Clear All - Снимает отметки с предметов, видимых в текущем списке.
  • Items List - Каталог с иконками, признаками редкости, ценой, счётчиком выбранных предметов; сортировка по возрастанию цены.

Radar — радар и карта

  • Enable Radar - Радар с игроками, компактной стрелкой локального игрока и тонкой обводкой.
  • Map on radar - Фон карты; текущая карта определяется автоматически после входа в рейд.
  • Map opacity - Прозрачность карты, диапазон 0.1–1.0.
  • Floor - Для многоуровневых карт: Automatic, Upper / surface, Lower / underground.
  • Map Layers - Слои выходов/люков, закрытых дверей, заданий и мест событий. Доступность зависит от карты. Это картографические отметки, не подтверждение активного события в рейде.
  • Waypoints / Clear waypoint - При открытом меню Ctrl + клик на радаре ставит путевую точку; Clear waypoint удаляет её.
  • Radar Zoom - Масштаб карты/радара, диапазон 0.1–8.0.
  • Radar X / Radar Y / Radar Size - Положение и размер радара 100–600 px. При открытом меню радар можно перетаскивать мышью.
  • Radar Players - Стрелки направления игроков и дистанции; отдельное цветовое обозначение своего отряда.
  • Draw Items / Item Radar Dist - Предметы на радаре с отдельной дальностью до 1000 м; действуют фильтры лута.
  • Show Item Icons / Show Item Distance - Иконки и подпись названия с дистанцией; название окрашено по редкости.
  • Draw Corpses / Corpses Radar Dist - Тела/останки на радаре с отдельной дальностью до 1000 м.
  • Draw Drones / Drone Radar Dist - Дроны на радаре с общей дальностью до 1000 м.
  • Show Drone Icons / Show Drone Distance - Иконки и необязательная компактная дистанция. Названия дронов на радаре не выводятся.
  • Draw Extractions / Extraction Radar Dist - Выходы на радаре с отдельной дальностью до 1000 м.
  • Draw Containers / Cont. Radar Dist - Контейнеры на радаре с общей дальностью до 1000 м.
  • Varieties / Radar Drones - Отдельное включение и дальность всех 20 типов из World Drones. Настройки радара независимы от переключателей мирового ESP.
  • Varieties / Radar Containers - Отдельные включение и дальность 13 типов: ARC Wreck, Weapon Case, Ammo Box, Medical Bag, Backpack, Grenades, Supply Cache, Probe / Crashed, Probe / Alive, Raider Container, Cart Crate, Security Camera, Quest Container.

Palette — цвета

  • Visible Color / Hidden Color - Отдельные цвета видимого и скрытого состояния рамок, скелета, ников, оружия и дистанции.
  • Visible Body / Hidden Body - Отдельные цвета сплошной заливки тела.
  • Wounded / Corpse / Radar Colours - Цвета раненых, тел/останков и видимых противников на радаре.
  • Drone / Container Colours - Индивидуальные цвета типов ARC и контейнеров.
  • FOV / Crosshair / Extractions - Отдельные цвета области наведения, прицела и выходов.

Misc — дополнительные функции

  • Increased Brightness - Увеличение яркости сцены через настройку экспозиции.
  • Brightness - Сила увеличения яркости, диапазон 0.00–1.00.
  • Flashlight Override - Изменение параметров фонарика.
  • Flashlight Brightness - Яркость фонарика, диапазон настройки 100–500000.
  • Flashlight Color - Выбор цвета фонарика.
  • Auto Fire - Повторные нажатия левой кнопки мыши при удержании назначенной клавиши. Это автонажатие, а не определение цели под прицелом.
  • Auto Fire Key - Назначение клавиши автострельбы.
  • Function Markers - Яркость, фонарик и автострельба выделены в меню красными маркерами.

Config — сохранение настроек

  • Config Name - Имя создаваемой или перезаписываемой конфигурации.
  • Configuration List - Выбор сохранённого профиля; его имя переносится в Config Name.
  • Save - Сохраняет текущие настройки в JSON с введённым именем. Новое имя создаёт профиль; существующее перезаписывает его.
  • Load - Применяет настройки выбранного профиля.
  • Refresh - Обновляет список файлов конфигурации.
  • Delete - Удаляет выбранный файл настроек.
  • Autosave - Автоматически сохраняет изменённые текущие настройки в профиль по умолчанию. Именованные профили управляются отдельно.

Отзывы покупателей

—

0 отзывов

5
0%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%

Чтобы оставить отзыв, войдите в аккаунт

Отзывов пока нет — станьте первым!